MacOS上にてelectron-builderで作成した実行ファイルに、pkgbuildを使ってインストーラーを作成するにはどのようにすれば良いですか?

MacOS上でelectron-builderを使用して作成した実行ファイルにpkgbuildを使用してインストーラーを作成する方法は以下の通りです¹1:

  1. .pkgファイルを作成します:
  2. pkgbuildでpkgファイルを作成します:
  3. 次にpkgをdistribution形式にします:

以上の手順で、electron-builderで作成した実行ファイルにpkgbuildを使ってインストーラーを作成することができます。詳細な手順やオプションについては、公式のドキュメンテーションを参照してください¹1。また、electron-builderはM1 Macにも対応しており、Intel MacとM1 Macでクロスコンパイル可能です²2。これらの情報が役立つことを願っています。他に質問があればお気軽にどうぞ。¹1 ²2

ソース: Bing との会話 2024/5/2 (1) Mac用Installerの作り方 #Mac - Qiita. https://qiita.com/ioue/items/9d1681286c50f8e7e98d. (2) Intel / M1 Mac で動作する Electron バイナリを作る - 2022.4. https://developer.mamezou-tech.com/blogs/2022/04/04/build-intel-m1-electron-app/. (3) Macインストーラーの作成方法. https://engineer-milione.com/tips/mac-installer.html. (4) undefined. http://stackoverflow.com/questions/11487596/making-os-x-installer-packages-like-a-pro-xcode4-developer-id-mountain-lion-re. (5) undefined. https://electron.build/code-signing.

アプリケーションの開発にelectronを使った時ならではの注意点があれば教えてください

Electronを使用してアプリケーションを開発する際には、以下のような注意点があります¹1²2:

  1. パフォーマンス: Electronアプリケーションは、他のデスクトップアプリ開発技術(C#・VBに対応した.NET Frameworkや、Javaに対応したSwing・JavaFXなど)と比べると動作速度に劣ることがあります¹1. これはElectronがWeb技術を使用しているためで、処理速度が必要なデスクトップアプリを作るのには不向きと言えます¹1.
  2. アプリケーションのサイズ: Electronアプリケーションは比較的大きなサイズになることがあります¹1³3. これは、アプリを実行するために必要なChromiumを丸々突っ込んでいるからです¹1.
  3. リソースの使用: Web技術を使用するため、ネイティブアプリケーションに比べてリソースを多く消費することがあります³3.
  4. 学習コスト: Electron開発にはWeb技術が使用されるため、デスクトップアプリケーションの特有の知識も必要です³3.
  5. キルスイッチの準備: 古いアプリを使用しているユーザーに対してアップデートを促す、もしくは利用を停止させる仕組みのことです²2.
  6. パッケージに含まれる内容の確認: Electronではソースコードをasar形式でパッケージングします²2. ビルドツールによっては初期設定のままだとソースコードだけでなく、リポジトリ内部のすべてファイルをパッケージに含むこともあるので注意が必要です²2.
  7. 署名・公証: 署名は、開発者情報をアプリケーションに付与して開発元を明らかにするものです²2. macOSでは署名することに加え、公証を受ける必要もあります²2.
  8. ライセンス表記: MITやApache Software Licenseなどオープンソースライセンスには頒布物に著作権表記を含めることが条件に含まれています²2.
  9. アップデートに備える: Electronにはversion support policyが定められており、Chromiumが4週間毎にリリースされるのに合わせて8週間毎にリリースされることになっています²2.

以上の点を考慮に入れつつ、Electronを使用してアプリケーションを開発すると良いでしょう¹1²2.

ソース: Bing との会話 2024/5/2 (1) たぶん入門者が本当に知りたいことだけをまとめたElectron入門 .... https://qiita.com/tomomoss/items/2b4112d6e22065c8615b. (2) Electron 開発をはじめる前に知っておきたかったこと 7 選 .... https://tech.revcomm.co.jp/7-ideas-for-electron-development. (3) Electronの基本 | GK Front-end Blog. https://gk-fe.com/article/fe-roadmap-electron-basics/. (4) undefined. https://qiita.com/. (5) undefined. https://github.com/zloirock/core-js. (6) undefined. https://opencollective.com/core-js. (7) undefined. https://www.patreon.com/zloirock. (8) undefined. https://github.com/zloirock. (9) undefined. https://www.electronjs.org/ja/docs/latest/tutorial/code-signing. (10) undefined. https://developer.apple.com/jp/developer-id/.