HTMLのaudio要素を使用してオーディオビジュアライザーを表示するには、Web Audio APIとCanvas APIを組み合わせて使用します。以下に基本的な手順を示します。
AudioContextを作成します。
var audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
audio要素を作成し、そのソースをAudioContextに接続します。
var audioElement = document.querySelector('audio');
var source = audioContext.createMediaElementSource(audioElement);
AnalyserNodeを作成し、それをAudioContextに接続します。
var analyser = audioContext.createAnalyser();
source.connect(analyser);
AnalyserNodeを出力デバイスに接続します。
analyser.connect(audioContext.destination);
AnalyserNodeからデータを取得し、Canvas APIを使用してビジュアライザーを描画します。
var data = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
function draw() {
requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteFrequencyData(data);
// ここでdataを使用してビジュアライザーを描画します。
}
draw();
このコードは基本的な概念を示すものであり、実際の使用には適応させる必要があります。また、これらのAPIはすべてのブラウザで完全にはサポートされていないため、互換性を確認することが重要です。
詳細な情報やチュートリアルについては、MDN Web Docs¹や他の開発者向けリソースを参照してください。これらのリソースは、Web Audio APIとCanvas APIを使用してオーディオビジュアライザーを作成する方法についての詳細なガイドを提供しています。また、具体的なコード例や、さまざまなビジュアライザーのスタイルとエフェクトを作成するためのテクニックも提供しています。⁴
ソース: Bing との会話 2023/12/6 (1) <audio>: 埋め込み音声要素 - HTML: ハイパーテキスト ... - MDN. https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/Element/Audio. (2) JavaScript でオーディオプレーヤーやプレイリストを作成. https://www.webdesignleaves.com/pr/jquery/js-audio-player.html. (3) HTML初心者リファレンス『audioタグ』基本編+応用編~音声 .... https://webukatu.com/wordpress/blog/9705/. (4) HTML初心者リファレンス『audioタグ』基本編+応用編~音声 .... https://bing.com/search?q=HTML+audio要素+オーディオビジュアライザー+表示+方法. (5) HTML audio タグの使い方(音声ファイルの再生) - Web .... https://www.webdesignleaves.com/pr/html/html-audio-tag.html. (6) undefined. https://yahoo.co.jp:443.
以下に、基本的なオーディオビジュアライザーのサンプルコードを示します。このコードは、HTMLのaudio
要素からデータを取得し、それを基にビジュアライザーを描画します。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<audio id="audio" src="your-audio-file.mp3" controls></audio>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
var audio = document.getElementById('audio');
var canvas = document.getElementById('canvas');
var audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var source = audioContext.createMediaElementSource(audio);
var analyser = audioContext.createAnalyser();
source.connect(analyser);
analyser.connect(audioContext.destination);
var data = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
var ctx = canvas.getContext('2d');
function draw() {
requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteFrequencyData(data);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
ctx.fillRect(i * 10, canvas.height, 10, -data[i]);
}
}
draw();
</script>
</body>
</html>
このコードでは、your-audio-file.mp3
をオーディオファイルとして使用していますが、実際には適切なオーディオファイルのパスに置き換えてください。また、ビジュアライザーの描画方法は非常に基本的なものであり、必要に応じてカスタマイズすることができます。例えば、異なる色や形状を使用したり、音の強度に基づいてビジュアライザーの動きを変更したりすることが可能です。